ראשית, מדוע יש צורך בסימולטור כזה.
הסימולטור נוצר על ידי המאסטר כדי להפחית את עלות ההדרכה לשימוש בכיבוי כיבוי אש. באימונים שנתיים משתמשים בכיבוי הפעלה אשר לאחר מכן צריך לתדלק. תדלוק מטפים עולה כסף הגון. בנוסף, אימונים כאלה צריכים להתבצע רק בתנאי רחוב.
פיתוח האשף מאפשר לבצע אימונים מספר בלתי מוגבל של פעמים, ניתן להשתמש בו בתוך הבית ואין עלויות לתדלוק מטפים.
המאסטר הציע להתקין פנס בתוך פעמון המטף. יש צורך לשלוף את הסיכה, ולשלוח את הפעמון לאש, האור מהפנס ייפול על תאי הצילום של דגם "האש". כאשר הקורה פוגעת בחיישן שלוש פעמים, זמזם מופעל ונורות הלד מהבהבות, מה שמצביע על השלמת המרווה.
בואו נראה כיצד המכשיר עובד.
כלים וחומרים:
-מטף;
פנס;
-פוטלוקס;
-חוט;
- תרגיל;
מדפסת -3D;
-מיקרוסקופ;
-ארדואינו;
- לוח;
-חבלה;
-אלקטרוני רכיבים;
- גיליון PVC;
צבע צבע ארוסול;
שלב ראשון: ארדואינו
עבור הפרויקט, האשף משתמש ארדואינו UNO. ניתן להוריד את הקוד למטה.
Photocell-4-Photocell-3-Pass.ino
שלב שני: שינוי מטף כיבוי אש
שינוי מטף הכיבוי הוא להוסיף פנס לפעמון, ומתג לידית המטף. כאשר מושכים את השיקים וסוחטים את הידית, המתג סוגר את המעגל והפנס נדלק. הגוף להתקנת המתג והפנס, כמו גם חלקים מסוימים עבור יחידת הלהבה, הודפס במדפסת תלת מימד.
מחזיק פנס.סטל
פנס powerplug.stl
עמדת אש
מקרה Arduino Cover.stl
שלב שלישי: תוכנית
המאסטר נותן תרשים לפיו הוא מבצע את ההתקנה.
שלב רביעי: אש
האש נחתכת מלוח PVC ונצבעת בצבע הרצוי. בתחתית דגם האש ארבעה חורים שבהם רכובים תאי הצילום. כל האלקטרוניקה ממוקמת מאחורי השריפה ומופעלת באמצעות ספק כוח 12 וולט.
להבה 24 x 24. 125 סיביות
להבה 24 x 24 .125 bit.dxf