» אלקטרוניקה » ארדואינו »אנו משחקים בממד אחד - 2

אנחנו משחקים בממד אחד - 2



העברת משחקי וידאו קלאסיים משני מימדים לאחד יכולה לתת תוצאות מעניינות. תרגמתי כבר מאמר מאת Instructables תחת הכינוי mischka על ניסוי מקביל עם משחק דומה לפונג. והכותב של אותו אתר תחת הכינוי Infinityspace העביר משחק דומה לדוק האנט למימד אחד. העיצוב שלה הוא גרסה מעט שונה. תוצרת בית מחבר אחר של אותו אתר, תחת הכינוי Joe_barhouch, עליו דיבר כאן.

עלילת המשחק היא כדלקמן: ברווז עף על פני הצייד, ועליך ללחוץ על הכפתור ברגע שהוא נמצא ממש מעל הצייד. עם זאת, משחקי וידאו קלאסיים הם כל כך מינימליסטיים, ועל אחת כמה וכמה לאחר שהועברו לחלל החד מימדי. היא לא יודעת מה זה "למעלה", וסברה שבאמצע תצוגה של קו בודד המרחק בין הברווז לצייד הוא אפס, לכן לא נלקחת בחשבון העובדה שמהירות הטיסה של השבר היא סופית, וההובלה שהדבר הראשון שהם לומדים בעולם האמיתי של הציידים אינו נדרש במשחק זה.

ברווז ניתן לשימוש חוזר, מכיוון שבחלל חד ממדי אין לו לאן ליפול. כאשר הצייד נכנס לזה הוא מהבהב, ו ... ממשיך לטוס הלאה, אבל במהירות רבה יותר. עליית המהירות עם כל מכה נמשכת עד שהצייד מתחיל להתגעגע. אם הוא מתגעגע חמש פעמים, אפילו לא ברציפות, הברווז, המרטף לתחילת התור (מסתבר שטלפורט בחלל חד-ממדי הוא דבר פשוט ויומיומי, כמו הליכה או רכיבה בחלל דו-ממדי או תלת ממדי), מונח ומעניק לצייד מנוחה, שאחריה המשחק מתחיל. שוב במהירות נמוכה.



כן, זה לא בשבילכם, שימו לב לשימוש ב- Ctrl + C שם באותה המשמעות שהוא משמש עד כה בקונסולות של מערכות הפעלה מודרניות של UNIX (הסרטון הבא צולם על ידי סרגיי פרולוב):



אבל בואו נחזור לסדנת Infinityspace - הוא משתוקק להתנסות בחלל חד ממדי, אפילו וירטואלי, ולכן הוא מכין בדחיפות כפתור, נוריות לד, מגשני דופונט, כבל USB ל ארדואינו ונגדים המגבילים זרם:

אנחנו משחקים בממד אחד - 2



מרכיב את תוכנית Fritzing לחיבור נוריות LED לנגדים. כל נוריות הלד מחוברות באמצעות אנודות לפינים של ארדואינו, קתודות לנגדים, סיכות נגדיות מנוגדות מחוברות לחוט משותף. הכפתור בתרשים אינו מוצג: כאשר לוחצים עליו הוא מחבר את סיכת הארדואינו 13 לחוט משותף. מומלץ למשוך אותו עם נגדי, או להפעיל את הפלט 13 של הנגד הפנימי הפנימי באופן תכנותי.



להלן רשימה של סיכות הארדואינו המעורבות:

LED 1 - פין 2
. . .
לד 9 - סיכה 10
כפתור - סיכה 13.

ממרחי המאסטר של סקיצה כאן. אם תרצו, תוכלו לערוך אותו כך שתוכלו לפספס את הברווז לא 5 פעמים, אבל, נאמר, 100. וזכרו את ה- ZX Spectrum ואת הרמאות של צוות POKE עבור עלונים מיוחדים. התכונות של התוכנית הן הערות בסינית, כמו גם פלט ליציאה הסדרתית של המסך על אירועים המתרחשים במהלך המשחק.

המאסטר מייצר את מארז המשחקים מקופסת קרטון, אם כי ניתן להשתמש בזה בניילון, דיקט, פחים, וכו '. המקרה התקציבי ביותר, אך יחד עם זאת עמיד הוא תיבת צומת. בעת העברת מוצרים תוצרת בית למארז, מומלץ להסיר את קרש הגישה וקופצי הדופונט - הם יועילו לביצוע איתור באגים בפרויקטים הבאים - ולחבר הכל על ידי הלחמה.









עם דמיון מספיק, אתה יכול להמציא אנלוגים חד מימדיים של משחקים קלאסיים אחרים. ואפילו הכינו עבורם קונסולה יחידה עם שורה של נוריות LED וכמה לחצנים, בהם ניתן לשנות בקרי מיקרו עם משחקים חד-מימדיים שונים כמו מחסניות. ממדיות אחת אינה הכיוון היחיד ליישום עקרון ה- KISS על משחקים. ישנם גם משחקי שמע בהם התמונה חסרה, והנגן מקבל את כל המידע בצורה של צלילים. בתחילה פותחו משחקים כאלה לעיוורים, אולם אז נמצאו אלה שרואים את אלה שרצו לשחק בהם.
4.3
1.7
5

הוסף תגובה

    • לחייךמחייךxaxaבסדרלא יודעיאהוnea
      בוסשריטהשוטהכןכן כןאגרסיביסודי
      סליחהריקודריקוד 2ריקוד 3סליחהעזרהמשקאות
      עצורחבריםטובטובשריקהלהתנדנדלשון
      עשןמוחא כפייםמשוגעלהכריזלזלזלdon-t_mentionלהוריד
      חוםלא מועילצחוק 1מדמפגשמסגדשלילי
      לא_יפופקורןלהענישלקרואלהפחידמפחידחיפוש
      מתגרהתודהזהלרמזאמניקחריףמסכים
      רעדבורהשחורblum3סומקלהתפארשעמום
      מצונזרהנאהסוד 2לאייםניצחוןיוsun_bespectacled
      שוקכבודחחחקדמהברוך הבאkrutoyya_za
      ya_dobryiעוזרne_huliganne_othodiפלומהאיסורקרוב

אנו ממליצים לך לקרוא:

תן אותו לסמארטפון ...